Kurniawan Teguh Martono, S.T, M.T

Biography

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

Perancangan papan informasi digital berbasis web pada raspberry pi

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 2, Tahun 2015 (April 2015) , pp. 192-197

2015

1 cited

Teknologi vrml untuk media promosi mobil berbasis web

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015) , pp. 132-141

2015

0 cited

Perancangan dan pengembangan permainan “super sigi” menggunakan stencyl sebagai media pengenalan menyikat gigi

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015) , pp. 65-71

2015

0 cited

Sistem informasi geografis pencarian lokasi agen bus dan travel terdekat di kota semarang berbasis mobile dengan metode dijkstra

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 2, Tahun 2015 (April 2015) , pp. 302-310

2015

0 cited

Desain dan implementasi sistem pembelajaran jarak jauh di program studi sistem komputer

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 4, Tahun 2015 (Oktober 2015) , pp. 481-492

2015

0 cited

Ensiklopedi rumah adat di pulau jawa menggunakan teknologi augmented reality sebagai media pembelajaran yang interaktif

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015) , pp. 13-19

2015

0 cited

Perancangan media pembelajaran alat musik pianika menggunakan greenfoot

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015) , pp. 36-43

2015

0 cited

Perancangan aplikasi permainan let’s say dengan interaksi pengenalan ucapan

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015) , pp. 72-78

2015

0 cited

Penerapan teknologi augmented reality sebagai sarana promosi produk sarana sejahtera wilson’s office chairs berbasis android

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 4, Tahun 2015 (Oktober 2015) , pp. 493-502

2015

0 cited

Pengenalan rumah adat di pulau jawa sebagai media pembelajaran berbasis vrml

NA

JURNAL TEKNOLOGI DAN SISTEM KOMPUTER , Volume 3, Nomor 3, Tahun 2015 (Agustus 2015) , pp. 354-361

2015

0 cited